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[Jeux Vidéo] Call Of Duty & Medal Of Honnor; la guerre est finie?

Serais-je en train de changer, ou pire, de vieillir? Ces derniers mois j’ai constaté un truc de bizarre… Oui, mes amis, les FPS à la Call Of Duty et Medal Of Honnor ne me font plus aucun effet… Si, si je vous jure…

Pourtant il y a encore quelques années, à la sortie de Modern Warfare premier du nom j’étais comme un gamin qui allait monter pour la première fois dans un grand huit; dans une sorte d’état de transe innommable. Et Dieu que la claque était grande, j’avais trippé comme jamais, alignant les missions les unes après les autres sans voir les heures passer. De la même manière, je tuais mon temps sur le multi (oh je n’étais pas bien doué mais je m’y amusais pas mal). L’année d’après, le Call Of Duty (pourtant en demi teinte de TreyArch) avait lui aussi réussi à me transporter. Quelques mois plus tard rebelotte avec Modern Warfare 2 qui m’avait bien plus lui aussi….

Et pourtant cette année, ni Medal Of Honnor (franchement mauvais à mon goût) ni Call Of Duty Black Ops n’arrivent à m’enthousiasmer. Ce week end j’ai du passer 3-4 heures sur le solo, et même si les qualités du soft sont indéniables, je ne sais pas, ça ne prend pas. Je trouve le gameplay honteusement similaire aux anciens (et à tous les FPS de cette catégorie), pas de surprise même si l’emballage est, une fois encore, fantastique. J’arrive à saturation de tous ces FPS scriptés et linéaire au possible, au point où ça me gâche le plaisir du jeu (sincèrement, et croyez moi je ne pensais jamais dire ça un jour).

Qu’est-ce que c’est fade et chiant; je cours, je me planque, je shoote et je repars. Un Bioshock 2 me paraît tellement à milles lieux devant que je me demande même comment la série des Call Of Duty puissent encore se vendre autant. Je me rappelle encore de Doom, où il fallait en plus d’affronter des monstres hideux, se repérer dans un labyrinthe, retrouver des clés, résoudre des énigmes (ridicule pour le coup mais bon). Non dans COD ou MOH, on avance sans se poser de question, pourvu qu’on arrive au point de rendez-vous (il faut d’ailleurs être bien mauvais pour ne pas y arriver puisque l’on a qu’un seul chemin à suivre; difficile de se perdre).

Que l’on est loin des FPS comme Bioshock où l’on doit faire des choix; sauver les petites soeurs ou pas, épargner tel ou tel personnage. Non là, tout est scripté, formaté, bref pour résumer le tout, je dirais: frustration. On a parfois l’impression de jouer à un shooter sur rails.

Je ne renie pas l’ambiance souvent parfaitement maîtrisé (quoique je crois que je préférais nettement l’ambiance seconde guerre mondiale avec le recul…). A ce titre les passages en Russie dans World At War était particulièrement réussi quoiqu’on en dise! Certains me répondront que l’expérience COD c’est aussi et surtout le multijoueur; oui peut-être, mais pour moi le solo est aussi si ce n’est plus important, c’est comme ça.

Bref, les COD et MOH, ça ressemble de plus en plus aux FIFA et PES, d’années en années on a quelques changement, mais le jeu reste le même. Dommage, pourtant il suffirait d’ajouter quelques réels changement pour parfaire le tout; un aspect stratégique reposant sur des choix à faire par exemple.

Oui je suis déçu, oui mon billet est dur, et ça me fait presque mal au coeur de l’écrire mais, je me suis ennuyé sec sur le dernier MOH et le dernier COD, et payer le prix fort alors qu’on a l’impression de jouer à des add-ons ça fait mal au cul, surtout par les temps qui court…

Comments

Romain
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Je suis tout à fait d’accord avec ta vision du FPS, qui devient beaucoup plus épuré en terme de level design. Le dernier qui m’a vraiment impressionné (je n’ai pas joué à Bioshock) étant Metroid Prime (même si c’est un FPA), où on retrouvait le déroulement d’un doom mélangé au gameplay des Metroid 2D. Et surtout une véritable profondeur de jeu.

J’ai pu tester le premier niveau de Black ops, qui reste véritablement dans la lignée du précédent. Certes les développeurs arrivent à nous proposer des situations intéressantes et variées, mais rien de véritablement surprenant.

ça fait plaisir de te relire sur ce blog, avec une skin bien choisie. Continue comme ça 🙂

Stinky
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@Romain – Je n’étais pas joué à Metroid Prime, mais je ne doute pas une seconde que là aussi on est de l’originalité et de la profondeur dans le gameplay… Je tâcherai de le faire un de ces 4 car j’en ai entendu beaucoup de bien effectivement!

Merci pour ton commentaire et ton encouragement!

M@tthyeu
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Alalal tu muris Stinky ^^.
Je suis comme vous depuis quelques temps les FPS classiques me soulent, en fait depuis Modern Warfar 2. Car je ne suis pas un joueur de multi (de la coop oui) mais du multi compétitif non. Donc COD a une durée de 6H en solo donc je n’y joue pas ^^.
Maintenant on vieillit et on cherche du scénario, des innovations de gameplay on cherche du NEUF !
De mon point de vu Bioshock est un FPS classique (bon certes tu as des pouvoirs) mais la construction est la même tu tue tout ce qui passe devant. Mais ils ont réussi à créer un univers tout autour, qui fait que tu n’as pas l’impression de jouer que pour tuer mais pour découvrir cet univers.

Geekos
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Les FPS ancré dans le réel ne m’ont jamais intéressé. De base, je suis pas très FPS déjà ^^,. Par contre, je suis plus facilement attiré par les FPS comme Bioschock (tout simplement culte, le jeu sans défaut!) qui apporte une certaine originalité dans l’univers, dans le gameplay à un genre de jeu qui en manque beaucoup, je trouve.

PS: Il faut absolument que tu fasses la trilogie Metroid Prime! Ces jeux sont juste sensationnels!

Pouet-man
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Moi j’ai jamais aimé ça, c’est pour ça que sur cette gen j’ai du mal a trouver des jeux 😛

Bon j’exagere mais le FPS c’est presque devenu du Casual Gaming. Tu en fait un qui est jolie et hop ça fait un carton. Du coup on retrouve que ça, tout le monde en fait.

Donc normal qu’a la longue ça fasse plus effet.

Quael alias YC
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Et bien, il t’a fallut quand même arriver au 7e épisode de Call of Duty pour te rendre compte que c’était du réchauffé merdeux ! Bravo Stinky xD

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