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[Jeux Vidéo]MadCatz Arcade Fightstick Playstation 3

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J’ai reçu gratuitement la semaine dernière, grâce à un partenariat avec TopAchat (que je remercie grandement), un stick arcade Playstation 3 estampillé Street Fighter 4 pour que je le teste et que je vous en parle. Alors devinez-quoi? Je vais vous en parler -huhu, c’était facile je sais-…

Tout d’abord un petit mot sur le packaging pour ceux qui comme moi attache une importance à ce genre de chose. Soyons franc, la boîte de ce stick sera du plus bel effet dans votre collection; artworks officiel Street Fighter 4 et auto-collant des 20ans de la série Street Fighter. La boîte est relativement massive et dans un carton de bonne qualité. Voilà pour la mise en bouche.

Une fois la précieuse boîte ouverte, on se retrouve nez à nez avec le stick arcade et -petit bonus- une carte d’instruction style borne d’arcade où tous les coups spéciaux des différents personnages du jeu sont représentés. Une fois le stick sorti de sa boîte, on constate qu’il pèse un certain poids (suffisamment lourd pour ne pas valser quand on joue avec, pas trop lourd non plus au point de faire craquer ma table qui est en verre (parfait donc) ) et possède évidemment des petits coussinets anti-dérapants. Petite déception tout de même, le stick n’est pas sans fil et se branche en USB (le câble fait 4 mètres).

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A l’utilisation, pas de problèmes, le stick a été reconnu immédiatement par ma PS3, et j’ai commencé par le testé sur Soul Calibur (j’ai Street Fighter 4 sur Xbox 360), Tekken Dark Resurection et Marvel VS Capcom 2. Je dois dire que globalement je suis  plus que satisfait par ce stick, les déplacements se font sans difficultés, et les touches d’action s’enfoncent sans problèmes (sans qu’elles soient trop « molles » non plus).

Par ailleurs, le stick possède également des fonctions supplémentaires comme un mode turbo (je n’aime pas trop utilisé ce genre d’option personnellement) et une fonction de vérouillage, rien d’exceptionnel en somme. Evidemment comme vous avez pu vous en rendre compte, le stick a beau être aux couleurs de Street Fighter 4 vous pouvez y jouer avec n’importe quel autres jeux PS3(à condition de bien paramétrer vos options de jeux pour que le tout soit jouable).

En conclusion, ce stick est, je pense, un excellent stick « de base » pour tous ceux qui voudraient un peu recréer l’ambiance d’une salle d’arcade à la maison avec leur console de salon(manque plus que les cendriers et la fumée!). C’est sûre, si vous n’avez pas l’habitude de jouer avec un stick arcade, vous allez perdre vos repères, mais ce n’est qu’une question de temps… Car il faut bien avouer qu’entendre les bruit des boutons et du stick, ça n’a pas de prix…

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[Présentation Vidéo]Ghostbusters Playstation 3

Ca fait déjà un petit moment que j’ai fais et uploader cette vidéo mais je la poste sur le blog pendant cette petite période de creux histoire de « meubler ». Là encore c’était surtout pour tester la capture vidéo avec la Playstation 3, et ça fonctionne plutôt pas mal. Je vous présente donc Ghostbusters sur Playstation 3, qui comme vous allez le voir m’a emballé. Peut-être que c’est mon côté fanboy ceci-dit… Encore des petits problèmes de sons, parce que je POSTILLONNE dans mon micro (et qu’il est trop près). Bref ce sera encore mieux la prochaine fois :D.

[Arrivage]Final Fantasy Advent Children + Final Fantasy XIII Demo & Oops I Did It Again

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Alors que la plupart de la blogosphère d’acheteur compulsif (Bababaloo en tête) a déjà reçu son exemplaire, je fais quand même un petit billet pour vous présenter ce petit arrivage. Voici donc l‘édition limitée Japonaise du BluRay de Final Fantasy Advent Children (qui tire une grande partie de son intérêt dans la présence de la démo jouable de Final Fantasy XIII). Le packaging est original pour une fois puisque le format du boîtier n’est ni celui d’un dvd ni celui d’un BluRay. Les deux boîtiers sont glissés dans un fourreau plastifié du plus bel effet!

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Concernant Advent Children que j’ai déjà rapidement survolé, je fois dire que je suis un poil déçu par la qualité du BluRay. Alors certes Advent Children n’est pas non plus ultra récent, mais j’ai vraiment l’impression que la compression n’est pas top par moment (ou à moins que ce soit dûe au contrainte technique de l’époque). Franchement mis à côté du BluRay de WallE, la différence est quand même flagrante. Reste que c’est un bon investissement tout de même. La sortie du BluRay en France est prévu pour Juin il me semble, par contre il me paraît très peu probable que cette édition soit accompagné elle aussi de la démo de Final Fantasy XIII.

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Inutile de vous dire que c’est vers cette galette que je me suis rué! Et je dois dire que là par contre je ne suis pas déçu du résultat sur le plan technique! C’est juste hallucinant de beauté! J’ai fais quelques photos mais forcément ça ne rend pas hommage à au festival visuel qui s’offre à vous lorsque vous êtes devant votre écran! FFXIII s’annonce être l’un des plus beau jeux de la NewGen!

Le Gameplay durant les combats est quant à lui très simple, une barre de temps divisé en 3, chaque actions que vous voulez effectuer lors de vos combats coûte une ou plusieurs unités de temps,à vous de bien gérer tout ça. Il s’agit donc de parties en tour par tour et non pas tu temps réel. Les ennemis que vous affrontez sont visibles avant les combats (pas d’apparition aléatoire etc) et il y a un mini temps de chargement entre le contact avec votre ennemie et l’engagement du combat, rien de bien méchant!

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Pour le reste tous les sites de jeux vidéos vous expliqueront ça mieux que moi! Globalement cette démo m’a plue, mais pas non plus bouleversé (enfin si pour sa qualité visuelle), oui FFXIII s’annonce grandiose et Lightning, l’héroïne du jeux m’a l’air vraiment super charismatique et on devrait avoir plaisir à suivre ses péripéties. Maintenant, on reste un peu (et j’ai bien dis un peu) dans l’ambiance « Star Wars » des épisodes précédents, des soldats qui ressemble à des StormTroopers, des armées qui ressemblent à l’armée impériale (du blanc, du noir), des flingues… C’est pas que je n’aime pas cette ambiance, c’est juste que je préfère celle de FFIII ou FF IV voire FF VII.

A la question, alors tu vas l’acheter ce FF XIII, la réponse est inévitablement OUI et un grand OUI, maintenant de là à dire que comme l’ami Bababaloo je vais craquer pour la version Japonaise pour l’avoir avant tout le monde, ça j’en suis moins sûre car la démo ne ma pas complètement enthousiasmer; j’ai bien aimé et c’est tout. J’attens de voir ce que va donner End Of Eternity le nouveau de chez Tri-Ace (qui en quelques screenshots [ici et ] me tente bien plus….)  mais ça c’est une affaire de goût purement personnel!

En tous cas si vous voulez vous laisser tenter sachez que le jeu et le film sont zone free!

Et pour conclure ce billet, une petite note musicale, j’ai agrandi ma collection Singstar avec 5 Hits de Britney: Stronger, Crazy, Born To Make You Happy, Oops I Did It Again et I Love Rock’n Roll. De plus, les trophées sont maintenant disponible sur Singstar, donc à vos MAJ, car vraiment ça relance l’intérêt du jeux! Allez moi je retourne chanter; Oops I… Did it again to Your Heart…

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[Jeux Vidéo]Resident Evil 5

Alors que je n’ai toujours pas terminé mes dossiers sur la saga Resident Evil pour mon blog (ne vous inquiétez pas, ça arrive!). J’ai reçu Resident Evil 5 mercredi et je l’ai fini jeudi soir (il m’a fallut en tout et pour tout 11heures de jeux)! Autant vous dire que j’ai complètement été absorbé!

Je ne vais pas vous faire un test détaillé, ça ne servirai à rien, tout ce que je peux vous dire, c’est: « Oubliez tous les tests qui trouvent que ce Resident Evil n’a pas d’ambiance ou d’âmes car c’est FAUX!« 

Pourtant j’ai vraiment eu peur mardi quand j’ai lu des tests sur le net « détruisant » le nouveau jeu de Capcom (heureusement que Bababaloo était là pour me remonter le moral et me redonner l’espoir!) et c’est donc un peu « fébrilement » que j’ai inséré mon BluRay dans la PS3. Biensûre je n’ai pas échapé à l’installation sur le disque dur qui semble durer une éternité quand il s’agit de l’installation d’un jeu que l’on attend depuis presque 4 ans.

Passée l’installation, je me retrouve à l’écran de titre, avant de lancer une partie, je vais faire un tour dans les options et les différents menus (j’ai opté pour la maniabilité avec Straff) et relu le petit résumé de l’histoire Resident Evil (histoire d’être bien au fait!) et hop, c’est parti (en mode normal)!!

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Les décors sont divers et variés (et très joli!)

Alors, que les graphismes arrachent les yeux, ça, tout le monde le sait je pense! Donc pas la peine pour moi d’épiloguer pendant 150 ans là dessus; ce jeu est MAGNIFIQUE! (voilà ça c’est fait!) Les décors sont profonds, paraîssent immense, il n’y a pas une texture qui soient crados et la modélisation des visages est à tomber, je ne crois pas qu’aucun jeu propose une modélisation des visages aussi réussi, on a jamais été aussi près du photo-réalisme (le visage de Sheva!!)

Une fois passé l’émerveillement (enfin, « passé » c’est beaucoup dire, puisque la claque graphique est quasiment continue au cours du jeu!), on entre dans le vif du sujet par l’intermédiaire de Chris Redfield qui nous raconte tout ce qui s’est passé depuis Resident Evil 4. On « apprend » (si vous avez vu tous les trailers vous êtes déjà au courant) que (passez votre souris en surlignant si vous ne voulez vraiment pas être spoiler) Jill Valentine n’est plus et que Chris fait maintenant parti du BSAA, une organisation qui est chargée de lutter contre le développement d’arme biologique dans le monde. Comme tout le monde le sait, Resident Evil 5 se passe en Afrique ( la polémique raciste n’a d’ailleurs pas lieu d’être… Voilà, ça c’est fait aussi!) et c’est donc tout naturellement que Sheva Alomar (une membre du BSAA en Afrique) vous accueille! Elle deviendra votre nouvelle coéquipière, alors mieux vaut vous y faire rapidement (à mon avis vous n’éprouverez aucune difficulté pour ça!).

Car oui, la grande nouveauté de ce Resident Evil, est que le jeu est basé sur la coopération (la vrai, pas à la Resident Evil Zero hein). Donc cela implique que l’IA de votre coéquipière tienne la route! Et bien, de ce côté-là, j’ai envie de dire, vous pouvez dormir sur vos deux oreilles (contrairement à ce que disent certains sites web), j’ai trouvé Sheva d’une grande efficacité; toujours au petit soins pour vous, elle ne « buggera » qu’à de rares occasion, et encore rien de bien méchant! Par contre celà ne tient que si vous la gardez en tant que « Soutien » et non en position « d’attaque », ceci étant particulièrement vrai lors de rencontres avec des sous-boss qui peuvent vous tuer en un coup (Sheva a la fâcheuse tendance de se faire tuer d’un coup, si vous lui ordonnez d’attaquer…. Un peu trop guerrière quoi :D) Bref, une réussite globalement, et encore je n’ai pas pu tester le mode Co-op en ligne!

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Peu-être ne vaut-il mieux ne pas trop traîner par ici…

Ensuite, un autre point fort de Resident Evil 5 tient dans son scénario. A condition de connaître la série, vous allez forcément y trouver votre compte, car tous les mystères qui planent autour des personnages ou des évènements passés trouvent une réponse ici! Je n’en dirais pas plus pour ne pas dévoiler l’intrigue, mais croyez-moi, sur ce plan vous en aurez pour votre argent, car la série Resident Evil possède une mythologie suffisamment vaste pour pouvoir proposer son petit lot de rebondissements! Je dirais même plus, le charme de cet épisode vient de son scénario et de ses nombreux clins d’oeils qui ne peuvent que vous caresser dans le sens du poil! Je ne parlerai de rien concernant l’histoire, mais sachez que je crois que l’on peut dire que tout ce qui restait comme mystère dans la saga trouve un dénouement dans cet épisode, plus rien n’est laissé en suspens et vu la fin, Resident Evil 6 (qui est déjà à l’étude) sera forcément différent (les producteurs ont déjà dit qu’ils aller effectuer une refonte totale de la série sur de nombreux plans). En bref durant les deux derniers chapitres du jeux, j’ai presque eu des frissons tant j’avais l’impression d’écrire l’histoire de Resident Evil et je sentais que ce que « j’écrivais » été une sorte d’épilogue à tout ce que j’ai pu vivre dans les précédents volets (RE 1,2,3,4 CV et Zero), comme si, ça y est la boucle est bouclé… Si je devais résumer les deux derniers chapitres en deux mots, je dirais: « apocalyptiquement épique!« 

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Resident Evil 5 fait la part belle à la coopération…

En conclusion, Resident Evil 5 est, selon moi, loin d’être un jeux sans âme (au contraire même) qu’on termine sans jamais regarder sa montre et qui s’inscrit (quoiqu’en dise certains) bel bien dans l’univers de la saga en lui apportant une conclusion digne de ce nom! Reste le gameplay qui hormis le Co-op (où vous devrez gérer l’inventaire de Sheva en même temps que le vôtre) n’a pas évolué d’un iota par rapport à Resident Evil 4. Personellement, cela ne m’a pas dérangé du tout, et les sensations sont bel et bien là! Mais c’est désormais une certitude, quoi qu’il arrive, il y aura un avant et un après Resident Evil 5! Allez je vous laisse, je vais avancer dans le mode mercenaire!