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[Retrogaming] SailorMoon Bishōjo Senshi Sailor Moon SNES (JAP & EUR)

Bishōjo Senshi Sailor Moon est une adaptation du jeu arcade éponyme sorti en 1993 sur SNES et MegaDrive. Beat Them All ultra classique avec une progression linéaire répartie sur cinq niveaux avait surtout pour lui d’exploiter la license Sailor Moon (qui était alors en plein boom). Ce jeu se focalise sur la première saison et vous propose d’incarner une des cinq gardiennes du système solaire intérieur (comprenez Sailor Moon, Mercury, Venus, Mars, Jupiter).

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Gameplay ultra simple, un bouton pour frapper, un bouton pour sauter, deux boutons simultanéments pour lancer une attaque spéciale propre à chaque Sailor. Un des points (relativement) fort du titre sont ses graphismes, qui sans être fabuleux, chatouillent gentiment la rétine. On ne peut difficilement dire du mal de Sailor Moon (en tout cas dans mes souvenirs), mais on ne peut pas l’encenser non plus.

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En fait Sailor Moon rentre typiquement dans les clous des jeux à licences de l’époque, c’est propre mais sans aucune prise de risque, juste ce qu’il faut pour que les fans de la série soient satisfait. A noter que cet opus connu une suite qui ne verra jamais le jour par chez nous (mais votre aimable serviteur a réussi à mettre la main sur cet opus réservé au marché nippon… Ce sera l’occasion d’un autre billet).

Terminons ce petit coup dans le rétro par une vidéo de gameplay. Je vous laisse je retourne jouer avec mes sceptres lunaires!

Pour:

  • La licence Sailor Moon
  • Les graphismes colorées et le chara design plutôt réussi
  • Les musiques reprenant les thèmes musicaux de la série animée

Contre:

  • Bien trop court
  • Manque de variété des attaques
  • Ne couvre « que » la saison 1

[RetroGaming] International Super Star Soccer (Super Nes)

Petit billet un peu spécial puisqu’il a été écrit pour la plus grande partie par mon ami Rémy qui m’a lui même proposé ses bons et loyaux services pour faire vivre un peu cette rubrique rétro! J’ai tout de suite accepté, (même si j’ai mis du temps à le mettre en ligne -Sorry Rémy-). Bref, bonne initiative, ça permet à d’autres de s’exprimer. Si certains d’entres vous veulent l’imiter qu’ils ne se gênent pas, contactez moi!

A tous les grands fans de foot, voici un petit flash back de 15ans en arrière pour découvrir le seul et unique ISS en 1995 par Konami (c’est à partir de ce moment que la légende ISS puis PES s’est développé). ISS tranche à l’époque par ses graphismes qui sortent un peu du lot par rapport à la concurrence (FIFA notamment). La vue est de 3/4.

Plusieurs modes divers et variés sont présents : coupe du monde, championnat, entrainement, match amical (un ou deux joueurs) et scénario (revivre les matchs de légende et réussir à faire le même score, par exemple marquer deux buts dans les arrêts de jeu) et on a le choix entre 26 équipes (équipes nationales).

Le jeu est plutôt technique, il faut appuyer vraiment au bon moment pour ne pas louper sa tête ou son centre ou son aile de pigeon. Il faut dire qu’à l’époque, globalement, tous les jeux de foot sont assez « compliqué » à  jouer, du moins, la 2D n’est pas forcément le style qui convient le mieux aux jeux de foot! Beaucoup d’animation dans ce jeu également avec les premiers commentaires pour dire « off side ; throw in ; corner kick…. », on peut aussi observer les mouvements des supporters qui contribuent à instaurer l’ambiance si caractéristique des stades de foot.

Ceci dit, comme d’habitude, ISS tranche avec son réalisme et déjà à l’époque le côté simulation prime sur le côté arcade! Biensûre, c’est en multijoueur que le jeu prend toute sa dimension, les après midi entre potes devant la super nes ont souvent été agrémentées par ISS (défois ça finissait même mal :D)…

Voici une vidéo du jeu, je vous conseille au moins de regarder les deux premières minutes pour délirer un coup lorsqu’un joueur marque un but (je n’en dis pas plus, enjoy la vidéo et dites moi ce que vous en pensez).

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Merci à Rémy pour sa collaboration